节点式创作
将设定、资产与生成结果放在同一画布。
在画布中,精细组织每一个镜头。
通过节点画布连接人物、道具、场景、三视图、多机位和生成结果,让创作中的关系与迭代过程更直观。
将设定、资产与生成结果放在同一画布。
建立角色、道具和场景之间的引用关系。
围绕九宫格和多机位画面探索镜头表达。
结合生成画面调整创作流程和镜头细节。
当前处于开发阶段,围绕节点画布、多机位与生成流程组织研发。
如需讨论类似项目,可以从使用场景、现有流程与期望结果开始,再共同明确功能、接口和验收范围。
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